domingo, 5 de setembro de 2010

Why RO instead RO2??


Olá pessoal.

Eu estava aqui curtindo o RO 2 CBT, e então essa dúvida saltou, porquê investir tempo e dinheiro no RO e não me dedicar a fazer um servidor privado de RO2??

Apesar de coerente, a resposta pode não ser muito genial.
Em primeiro lugar, RO2 ainda está em desenvolvimento. Em segundo lugar... Bom, desde quando eu trabalhava na Gravity, já está definido que Ragnarok teria um final oficial em certo ponto da história. Pensando nesse acontecimento é que eu arrisquei a fazer meu próprio servidor, para dar continuidade. Assim, aqueles que amam o jogo poderiam ter um lugar para continuar jogando.

Particularmente eu jogo outros MMORPG, mas eu gosto de RO. Eu jogo RO há dez anos e pretendo continuar jogando.

Além do mais, o novo servidor Experience será voltado a inovações. O time do eAthena já manifestou que não pretende desenvolver a Renewal Mechanics, o que a meu ver é uma pena. Então, parto desse princípio, nosso servidor precisa caminhar no sentido Renewal e ir além.

Existem limitações para RO hoje e talvez nenhuma limitação para RO2, principalmente no aspecto gráfico. No entanto algumas coisas podem ser feitas. Por exemplo tornar as cores do jogo mais vivas algo que a nova versão do Experience terá.

É importante que os jogadores entendam que o meu objetivo com o servidor EXPERIENCE é o de continuar com a produção de Ragnarok no ponto onde a Gravity parar. E tentar atrair os novos e antigos jogadores. Hoje, RO ainda é considerado um dos melhores jogos Massive Multiplayer Online Role-playing. No entanto, com o mercado competitivo dos MMORPGs e demais evoluções gráficas e em sistema de jogo, a Gravity acabou deixando RO um pouco carente de grandes atualizações. Principalmente agora com o lançamento do novo RO2, os jogadores já perceberam que as atualizações do RO tornaram-se repetitivas e não há muito o que se fazer a respeito.

Apesar dos preços, sprites de baixa qualidade, a falta de funções, os remendos repetitivos, problemas na programação do jogo e a baixa qualidade dos modelos 3D, Ragnarok Online ainda tem uma aura que leva novos jogadores aos servidores. É um mistério que só quem foi um dos primeiros MMORPGs a dominar o mercado pode ter. E talvez seja essa mesma aura misteriosa que faça com que eu tenha essa vontade de continuar investindo tempo e dinheiro no nosso servidor Experience.

Nada impede que no futuro façamos um Experience RO2, mas no presente, prefiro me focar no que já conheço e aperfeiçoar isso.

See ya..

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