Ainda estou ocupado, no entanto, sobrou um tempinho para postar aqui no blog.
New Classes..
Sobre as novas classes, alguns futuros jogadores ficaram receiosos, no quesito equilíbrio e jogabilidade.
É importante notar que EXPERIENCE terá um gameplay completamente diferente do usual, tanto o é, que irei aqui postar a evolução das classes desconhecidas:
| 1st class | 2nd class | 3rd class |
|---|---|---|
| Swordman | Dark Knight | Death Knight |
| Acolyte | Shaman | High Shaman (?) |
| Mage | Illusionist | Geomancer (?) |
| Merchant | Chef | Top Chef |
| Thief | Treasure Hunter | Raider |
| Archer | Chanter | (???) |
| Taekwon | Taekwon Master | Fighter (?) |
| Taekwon | Soul Linker | Soul Master (?) |
| Novice | Ninja | (G) |
| Novice | Gunslighter | (G) |
| Novice | Supernovice | Armiger (?) |
(?) = Nome não definido ainda; (???) = Aberto a sugestões; (G) = Evolução Oficial da Gravity.
Na imagem que publiquei no post anterior, foi dada uma idéia panorâmica sobre cada classe. Maiores informações serão postadas em breve, apenas para deixá-los a par da evolução do trabalho, segue algumas screens:
Eu gostaria MUITO que os leitores assíduos do blog, dessem sua opinião sincera acerca do trabalho feito com os sprites. Isso ajudaria de forma incalculável para a continuidade dos trabalhos do nosso artista.
Yet about new classes..
É importante ressaltar que as classes serão testadas no próximo alpha test, e que sua inclusão no beta closed test irá depender da sua aceitação no alpha test. Após o beta closed, serão feitos ajustes finais e baseado na aceitação das classes no beta closed, as classes serão definitivamente usadas no servidor oficial, portanto a presença dessas classes aqui não significa que já estejam aprovadas. Vale no entanto ressaltar, que as classes Shaman e Dark Knight, só poderão ser utilizadas, se as demais classes também forem.
Como dito anteriormente, o client de RO traz várias limitações que impossibilitam um livre funcionamento e adição de classes customs, bem como efeitos de skills etc. Portanto para que o gameplay fique equilibrado, é necessário incluir uma 2-3 para todas as classes principais. A razão disso será conhecida por todos mais para frente.
Busy...
Ainda continuo muito ocupado, seja com questões profissionais, seja com questões familiares, portanto apesar de estar dando atenção aos novos recursos que pretendo adicionar no servidor, pouco tempo tenho para efetivamente implementá-las.
Infelizmente isso só atrasa no lançamento do servidor, no entanto não há muito o que eu possa fazer agora.
Pretendo lançar o servidor em estágio alpha, ainda no próximo mês, para que o closed aconteça esse ano e o lançamento oficial no ano que vem.. Mas nada é garantido ainda.. :-/
De qualquer maneira, espero que esse post tenha clareado um pouco o vislumbre das novas classes... ^_^
Obrigado pela visita e comentem..



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